Guía rápida de Seekt: Ítems de escaneo de código de barras
Bienvenido a la serie de guías rápidas de Seekt. En este episodio analizamos los objetos de escaneo de código de barras: un tipo de desafío que convierte la búsqueda de productos en un juego.
Un objeto de escaneo de código de barras funciona de forma diferente a otros tipos de objetos. En lugar de tomar una foto o escribir una respuesta, el jugador escanea el código de barras de un producto con la cámara de su teléfono. La app lo compara con el código de barras correcto que guardaste cuando diseñaste el objeto.
Así se configura uno. Al crear un objeto, elige «Escaneo de código de barras» como modo de respuesta. Escribe una pista que insinúe el producto sin nombrarlo directamente, algo como «esto se usa para hornear galletas» para una bolsa de chispas de chocolate, o «encontrarías esto en el botiquín» para una caja de curitas. Luego toca el botón de escaneo y escanea el código de barras del producto objetivo con tu teléfono. La app almacena el valor del código de barras.
También estableces un número máximo de intentos de escaneo. Esto es clave. Si lo estableces en cinco, el jugador tiene cinco intentos para escanear el código de barras correcto. Cada escaneo incorrecto usa un intento. Si se le acaban, el objeto se marca como fallido y obtiene cero puntos. Esto evita que los jugadores recorran una estantería escaneando todo hasta que algo coincida. Tienen que pensar realmente en la pista antes de escanear.
Durante el juego, el jugador lee la pista, busca el producto y abre el escáner de código de barras. Si escanea el código de barras correcto, ve una pantalla de éxito con sus puntos. Si escanea el incorrecto, ve cuántos intentos le quedan y puede volver a intentarlo.
Este tipo de objeto es perfecto para búsquedas del tesoro en supermercados, eventos minoristas, búsquedas del tesoro domésticas y actividades educativas. Un profesor de química podría escribir pistas sobre compuestos químicos y hacer que los estudiantes encuentren los productos coincidentes. Una marca podría crear una búsqueda de descubrimiento de productos en una feria comercial.
Un consejo: al escribir pistas, apunta a un nivel de dificultad donde el jugador necesite pensar pero no se quede completamente atascado. «Algo dulce que viene de las abejas» es una buena pista. «Pasillo siete, tercer estante» es demasiado fácil.
Eso es «objetos de escaneo de código de barras» en Seekt. Para saber más, visita seekt.ca.