Seektで宝探しを開催するには?
アプリで宝探しを作成し、内蔵ライブラリのアイテムを追加するか、自分のアイデアで作り、得点を調整します。QRコードまたは参加コードをプレイヤーに共有します。彼らがスキャンしてチームを選び、あなたが「開始」をタップすればすぐに遊び始められます。プレイヤーは無料、ホストは1回限りの支払いです。
お題を自分で考える必要はありません。Seektには、誕生日パーティー、チームビルディング、家族の集まり、奇妙な屋外チャレンジまで幅広くカバーする、すぐ使えるアイテムが200種類以上内蔵されています。イベントに合うものを選び、QRコードを共有すれば、宝探しは数分で開始できます。
もっと本格的に?位置情報トリガー、タイムチャレンジ、得点ボーナス、隠しアイテム、独占アイテム、チーム戦略を追加 — すべて任意です。オフラインでも動作。iPhoneとMacで11言語に対応。


どんな宝探しも、ほぼ同じパターンで失敗します。Seektは、そうした問題を解決するために作られています。
「私はライターじゃない。10個の気の利いたお題なんてどうやって考えればいいの?」
考える必要はありません。Seektには、子どもパーティー、企業イベント、遠足、家族の集まり、雨の日の屋内ゲーム、奇妙な屋外チャレンジまで幅広くカバーする、すぐに使えるアイテムが200種類以上内蔵されています。対象とスタイルでフィルターしてイベントに合うものを見つけ、自分の写真や場所と差し替えれば、完成した宝探しになります。お気に入りはテンプレートとして保存して、来年もう一度使えます。
アイテムライブラリ · 再利用可能なテンプレート · アイテムの複製
「友達は道順をひどく間違えて、すっかり迷子になった。」
紙の手がかりは、1つのチームが間違った方向に進んだ瞬間に破綻します。Seektは全チームをライブマップで表示し、はぐれた人へ修正を一斉送信し、方向矢印で誘導します。あるチームがアイテムで詰まったら、他のチームを止めずに、そのチームだけにヒントを送れます。
ライブリーダーボード&マップ · ライブアナウンス · 任意の点数コスト付きヒント
「7歳とティーンと数人の大人を混ぜています。1つのお題リストではみんなに合いません。」
各チームはアイテムを異なる順序で見られるので、グループが同じお題に集中せず分散します。アイテムは特定のGPSポイントにロックできるので、難しいお題はあなたが設置した場所にあります。そして、点数を与える前にあなた自身が各提出を確認します — 難易度のラインはあなたが決めます。
ランダム順 · 位置情報トリガー · 提出確認
「子どもたちが迷わないか心配です。」
マップにプレイエリアを描きます。誰かがそこから出ると、あなたとチームにライブアラートが届きます。設定可能なセーフティチェックインで、決めた間隔でチームに「大丈夫か」確認するよう促せ、ホストダッシュボードは遅れているチームを表示します。宝探しが終わると、方向矢印が全員をホームベースまで誘導します。
ゲームゾーン · セーフティチェックイン · ホームベース帰還
「他のアプリはサブスクリプションを請求します。私は年に2回しかパーティーを開きません。」
Seektは買い切りです。ホストプランは29.99米ドルからで、更新はありません。プレイヤーは絶対に支払いません。広告は一切ありません。1回しか開催しない場合でも、ファミリープランは最大10台のプレイヤー機器をカバーし、永久に使えます。
買い切り · プレイヤー無料参加
「公園のWiFiが悪かったらどうしよう?」
提出はオフラインでキューに入り、受信が戻ったら自動的に同期されます。宝探しは続行。プレイヤーはプレイし続けます。会場を選ぶ際にモバイルカバレッジを下調べする必要はありません。
オフラインモード
アプリで宝探しを作成し、内蔵ライブラリのアイテムを追加するか、自分のアイデアで作り、得点を調整します。QRコードまたは参加コードをプレイヤーに共有します。彼らがスキャンしてチームを選び、あなたが「開始」をタップすればすぐに遊び始められます。プレイヤーは無料、ホストは1回限りの支払いです。
顔を上げる理由を与えよう。Seektはスクリーンタイムを、親も安心できるアクティブな外遊びに変えます。
アイテムは、写真と動画の証拠、テキスト回答、多肢選択クイズ、写真マッチング、複数パートの提出、物理的な収集チャレンジまで幅広く対応します。どのアイテムもGPS位置でロックでき、方向矢印がプレイヤーをその場所まで誘導します。
各アイテムには得点があります。任意のレイヤーで奥行きを追加:先着ボーナスはスピードを、連続ボーナスは継続性を、時間減衰スコアは遅れを、ヒントコストはヘルプを得るための点数を、それぞれ機能させます。ホストは提出を確認するときにスコアを調整できます。
マルチメンバーチームは別々の電話からプレイし、キャプテンが参加を承認します。ランダムなアイテム順序がグループを分散させます。描いたゲームゾーンが、エリアを離れたプレイヤーに警告を出します。隠しアイテムはトリガーで解除され、独占アイテムは最初のチームに報酬を与えます。
ライブダッシュボードには、リーダーボード、マップ上のチーム位置、リアルタイムで届く写真提出、セーフティチェックインの状態が表示されます。ホストは提出を確認・採点し、アナウンスを送信し、特定チームにメッセージを送り、プレイを止めずにボーナス時間を追加できます。


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