App-Karte
Ein visueller Leitfaden zu den wichtigsten Bildschirmen in Seekt.
Startbildschirm
Der Ausgangspunkt der App. Zwei klare Wege führen von hier: Jagden als Veranstalter entwerfen oder einem Spiel als Spieler beitreten.
Meine Jagden
Deine Jagd-Bibliothek. Jede Jagd, die du erstellst oder importierst, erscheint hier, sortiert nach Aktualität. Jede Zeile zeigt den Jagdnamen, die Anzahl der Elemente und ob eine Spielzone festgelegt ist.
Jagd-Details
Der Entwurfsbereich für eine einzelne Jagd. Alles wird hier konfiguriert: Metadaten, Spielbereich, Elemente und Spielstart.
Element-Editor
Das vollständige Formular zur Elementerstellung. Jeder Aspekt einer Schnitzeljagd-Herausforderung wird hier konfiguriert. Felder sind in logische Abschnitte gegliedert, mit optionalen Funktionen weiter unten, damit einfache Elemente einfach bleiben.
Elementbibliothek
Eine wiederverwendbare Sammlung von Elementvorlagen. Wähle ein Element, um es in den Editor zu laden mit vorausgefülltem Hinweis, Punkten, Tipps und Einstellungen. Passe nach Bedarf an und speichere dann in der Jagd.
Spiellobby öffnen
Wenn du auf Spiellobby öffnen tippst, erscheint ein Bestätigungsdialog. Dies ist der Übergangspunkt vom Entwerfen zum Veranstalten.
Spiel-Dashboard (Wartend)
Die Kommandozentrale des Veranstalters für ein Live-Spiel. Das siehst du direkt nach dem Erstellen der Lobby. Der Spielstatus ist „Wartend", während Spieler beitreten.
Spiel starten
Der letzte Konfigurationsschritt vor dem Start. Lege die Regeln für diese Spielsitzung fest — Zeitlimits, Bonuspunkte, Sicherheitsfunktionen und wohin die Spieler am Ende zurückkehren sollen.
Spiel-Dashboard (Aktiv)
Die Live-Kommandozentrale des Veranstalters, sobald das Spiel läuft. Alles, was du brauchst, um ein aktives Spiel zu überwachen, zu verwalten und zu steuern, in einer scrollbaren Ansicht.