Seektクイックガイド:隠しアイテムと独占アイテム
Seektクイックガイドシリーズへようこそ。このエピソードでは、ハントに競争と発見の要素を加える2つの特別なアイテムタイプについて見ていきます:隠しアイテムと独占アイテムです。
隠しアイテムは、アンロックされるまでプレイヤーのハントリストに表示されない秘密のチャレンジです。他のアイテムと同じように作成しますが、隠しとしてマークし、トリガーアイテムを選択します。チームがトリガーアイテムを完了すると、隠しアイテムが明らかになり、リストに追加されます。
アンロックされるまで、隠しアイテムはぼかされたティーザーとして表示されます。プレイヤーは何かがあることは見えます——カードの形、ぼかされたポイント値——が、手がかりを読んだり何かを提出したりはできません。これは期待感を生み出します。プレイヤーはまだ発見すべきものがあることを知り、アイテムを完了するとサプライズがアンロックされるかもしれません。
これらを連鎖させることもできます。写真アイテムがクイズをアンロックし、そのクイズがボーナスチャレンジをアンロックします。これにより、チームが進むにつれてハントが深まる層状の構造が生まれます。
独占アイテムは異なる動作をします。独占アイテムは1チームしか獲得できません。最初に有効な回答を提出したチームがポイントを獲得し、そのアイテムは他の全員に対して即座にロックされます。他のチームはリストに「獲得済み」とマークされたのを見ます。
これはレースの中のレースを生み出します。プレイヤーがアイテムが独占であると分かっている場合——アイテムにタグが付いているので分かります——すぐに狙うか、まず簡単なアイテムに集中するかを決めなければなりません。高ポイントの独占アイテムは、チームが全力で駆けつけるターゲットになります。
この2つを組み合わせることもできます。隠しかつ独占のアイテムは、最初にそれをアンロックして提出したチームだけがポイントを得るということです。これは探索とスピードの両方に報酬を与えます。
ハントを設定するときは、効果を最大にするためにこれらを控えめに使いましょう。10〜15個のアイテムからなるハントで、隠しアイテム1〜2個と独占アイテム1〜2個があれば、ハントを予測不可能に感じさせることなく、驚きと競争の適切なバランスを作り出せます。
以上がSeektの「隠しアイテムと独占アイテム」です。詳細はseekt.caのウェブサイトをご覧ください。